神策分析帮助中心 技术指南 客户端 SDK 游戏 SDK Current: Unreal Engine SDK Unreal Engine SDK | 收藏 文档目录Unreal Engine SDK 功能清单一级功能二级功能具体功能 / 描述备注标识用户自动标识匿名用户自动使用设备 ID 标识匿名用户标识登录用户使用登录 ID 标识登录用户设置用户属性采集数据自动采集设备信息自动采集默认的设备信息,屏幕宽高、系统版本号等自动采集设备时区公共属性注册公共属性获取公共属性清除公共属性自定义埋点采集激活(安装)事件v0.0.3 及之后的版本支持 Windows & macOS 平台自定义代码埋点存储数据设置上限设置本地缓存上限值删除本地缓存删除缓存在本地的所有事件上报数据自动上报数据SDK 在满足一定条件后自动发送事件数据手动上报数据SDK 支持手动上报事件数据调试功能调试日志显示 / 关闭调试日志高级功能合规支持合规要求,延迟初始化 SDKSDK 采集控制在线控制 SDK 开启或关闭,或禁用某些事件的采集只支持 Android & iOS 平台,且不支持控制属性采集Unreal Engine SDK 平台支持平台AndroidiOSWindowsmacOS支持 注意 Unreal Engine SDK 实现了 Unreal Engine 内置的 Analytics 服务,同时也支持通过 C++ 代码调用接口上报数据 版本兼容 Unreal Engine 4.26 及以上版本 Unreal Engine SDK 预置事件和预置属性参见文档:游戏 SDK 预置事件和预置属性 注:本文档内容为神策产品使用和技术细节说明文档,不包含适销类条款;具体企业采购产品和技术服务内容,以商业采购合同为准。