文档目录
Unity SDK 功能清单
一级功能 | 二级功能 | 具体功能 / 描述 | 备注 |
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标识用户 | 自动标识匿名用户 | 自动使用设备 ID 标识匿名用户 | |
支持替换为自定义的匿名 ID | |||
标识登录用户 | 使用登录 ID 标识登录用户 | ||
设置用户属性 | |||
采集数据 | 自动采集设备信息 | 自动采集默认的设备信息,屏幕宽高、系统版本号等 | |
自动采集设备时区 | |||
全埋点 | App 启动 | ||
App 退出 | |||
公共属性 | 注册公共属性 | ||
获取公共属性 | |||
清除公共属性 | |||
自定义埋点 | 采集激活(安装)事件 | ||
统计事件时长,支持计时暂停、恢复和交叉计时 | |||
自定义代码埋点 | |||
存储数据 | 设置上限 | 设置本地缓存上限值 | |
删除本地缓存 | 删除缓存在本地的所有事件 | ||
上报数据 | 自动上报数据 | SDK 在满足一定条件后自动发送事件数据 | |
手动上报数据 | SDK 支持手动上报事件数据 | ||
调试功能 | 调试模式 | 开启 / 关闭调试模式 | 扫码动态开启调试模式,只支持 Android & iOS |
调试日志 | 显示 / 关闭调试日志 | ||
高级功能 | 合规 | 支持合规要求,延迟初始化 SDK | |
SDK 采集控制 | 在线控制 SDK 开启或关闭,或禁用某些事件的采集 | 只支持 Android & iOS,且不支持控制属性采集 |
Unity SDK 平台支持
平台 | Android | iOS | Windows | macOS |
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支持 |
版本兼容
- Unity Editor 5.5.5 及以上版本
- Xcode 12.1 及以上版本(iOS)
Unity SDK 预置事件和预置属性
参见文档:游戏 SDK 预置事件和预置属性