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Unreal Engine SDK

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Unreal Engine SDK 功能清单

一级功能 二级功能 具体功能 / 描述 备注
标识用户 自动标识匿名用户 自动使用设备 ID 标识匿名用户  
标识登录用户 使用登录 ID 标识登录用户  
设置用户属性    
采集数据 自动采集设备信息 自动采集默认的设备信息,屏幕宽高、系统版本号等  
自动采集设备时区  
公共属性 注册公共属性  
获取公共属性  
清除公共属性  
自定义埋点 采集激活(安装)事件 v0.0.3 及之后的版本支持 Windows & macOS 平台
自定义代码埋点  
存储数据 设置上限 设置本地缓存上限值  
删除本地缓存 删除缓存在本地的所有事件  
上报数据 自动上报数据 SDK 在满足一定条件后自动发送事件数据  
手动上报数据 SDK 支持手动上报事件数据  
调试功能 调试日志 显示 / 关闭调试日志  
高级功能 合规 支持合规要求,延迟初始化 SDK  
SDK 采集控制 在线控制 SDK 开启或关闭,或禁用某些事件的采集 只支持 Android & iOS 平台,且不支持控制属性采集

Unreal Engine SDK 平台支持

平台 Android iOS Windows macOS
支持

注意

Unreal Engine SDK 实现了 Unreal Engine 内置的 Analytics 服务,同时也支持通过 C++ 代码调用接口上报数据

版本兼容

Unreal Engine 4.26 及以上版本

Unreal Engine SDK 预置事件和预置属性

参见文档:游戏 SDK 预置事件和预置属性

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最近修改: 2025-03-17