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Unity SDK

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Unity SDK 功能清单

一级功能 二级功能 具体功能 / 描述 备注
标识用户 自动标识匿名用户 自动使用设备 ID 标识匿名用户  
支持替换为自定义的匿名 ID  
标识登录用户 使用登录 ID 标识登录用户  
设置用户属性    
采集数据 自动采集设备信息 自动采集默认的设备信息,屏幕宽高、系统版本号等  
自动采集设备时区  
全埋点 App 启动  
App 退出  
公共属性 注册公共属性  
获取公共属性  
清除公共属性  
自定义埋点 采集激活(安装)事件  
统计事件时长,支持计时暂停、恢复和交叉计时  
自定义代码埋点  
存储数据 设置上限 设置本地缓存上限值  
删除本地缓存 删除缓存在本地的所有事件  
上报数据 自动上报数据 SDK 在满足一定条件后自动发送事件数据  
手动上报数据 SDK 支持手动上报事件数据  
调试功能 调试模式 开启 / 关闭调试模式 扫码动态开启调试模式,只支持 Android & iOS
调试日志 显示 / 关闭调试日志  
高级功能 合规 支持合规要求,延迟初始化 SDK  
SDK 采集控制 在线控制 SDK 开启或关闭,或禁用某些事件的采集 只支持 Android & iOS,且不支持控制属性采集

Unity SDK 平台支持

平台 Android iOS Windows macOS
支持

版本兼容

  • Unity Editor 5.5.5 及以上版本
  • Xcode 12.1 及以上版本(iOS)

Unity SDK 预置事件和预置属性

参见文档:游戏 SDK 预置事件和预置属性

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集成文档(Unity)
最近修改: 2025-03-17