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Unreal Engine SDK

文档目录

Unreal Engine SDK 功能清单

一级功能二级功能具体功能 / 描述备注
标识用户自动标识匿名用户自动使用设备 ID 标识匿名用户
标识登录用户使用登录 ID 标识登录用户
设置用户属性

采集数据自动采集设备信息自动采集默认的设备信息,屏幕宽高、系统版本号等
自动采集设备时区
公共属性注册公共属性
获取公共属性
清除公共属性
自定义埋点采集激活(安装)事件v0.0.3 及之后的版本支持 Windows & macOS 平台
自定义代码埋点
存储数据设置上限设置本地缓存上限值
删除本地缓存删除缓存在本地的所有事件
上报数据自动上报数据SDK 在满足一定条件后自动发送事件数据
手动上报数据SDK 支持手动上报事件数据
调试功能调试日志显示 / 关闭调试日志
高级功能合规支持合规要求,延迟初始化 SDK
SDK 采集控制在线控制 SDK 开启或关闭,或禁用某些事件的采集只支持 Android & iOS 平台,且不支持控制属性采集

Unreal Engine SDK 平台支持

平台AndroidiOSWindowsmacOS
支持

注意

Unreal Engine SDK 实现了 Unreal Engine 内置的 Analytics 服务,同时也支持通过 C++ 代码调用接口上报数据

版本兼容

Unreal Engine 4.26 及以上版本

Unreal Engine SDK 预置事件和预置属性

参见文档:游戏 SDK 预置事件和预置属性


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最近修改: 2024-12-27